ភាពអាចរកបាន: | |
---|---|
បរិមាណ: | |
លក្ខណៈរំញ័រនៃអេក្រង់រំញ័រ
1.អេក្រង់ញ័រជីជីដែលអាចចាក់បញ្ចាំងទំហំធំទូលាយនៃទំហំភាគល្អិតនិងលក្ខណៈជួរទំហំទំហំខុសគ្នា។
អេក្រង់រំញ័ររំញ័រ 2.Gracy អាចត្រូវបានតំឡើងដោយអេក្រង់ច្រើនស្រូបពាសពេញដូច្នេះសមត្ថភាពដំណើរការមានទំហំធំ។
អេក្រង់រំញ័រដែលមានរបៀបរបូកគឺមានកម្លាំងគួរឱ្យរំភើបធំប្រសិទ្ធភាពនៃការបញ្ចាំងគឺខ្ពស់។
Gyracy គោលការណ៍ការងារអេក្រង់រំញ័រ
អេក្រង់រំញ័រដែលមានភាពរីករាយត្រូវបានគេហៅថាអេក្រង់រំញ័រដែលបង្កើតដោយដ្រាយម៉ូទ័រកម្លាំងរំញ័រគឺកម្លាំងនិចលភាពដែលមានកម្លាំងនិចលភាពដែលបានបង្កើតឡើងដោយការបង្វិលកង់អេកូឡូស៊ីជុំវិញអ័ក្សថេរ។ មុំទំនោរនៅចន្លោះដងអេក្រង់និងផ្ទៃផ្ដេកគឺ 4.5 អង្សា - 5.5 អង្សារដូច្នេះសម្ភារៈតូចជាងសំណាញ់អាចទៅដល់ផ្ទៃអេក្រង់ទាបតាមអេក្រង់។ សម្ភារៈត្រូវបានបញ្ចាំងបន្តដោយជាបន្តបន្ទាប់ដោយមានស្រទាប់ជាច្រើនដែលបានចាត់ថ្នាក់ពីកន្លែងហែកច្រើនហើយតាមរយៈការរចនាតែមួយគត់វត្ថុធាតុដើមដែលមានលេខសំណាញ់ដូចគ្នាត្រូវបានប្រមូលនៅកន្លែងមួយនៅកំពង់ផែហាន់ដើម្បីបញ្ចប់ការងារបញ្ចាំង។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសនៃអេក្រង់ញ័រជីវ
កមរុ |
ទំហំសំណាញ់ (ម។ ម) |
តំបន់សំណាញ់តែមួយ (ម 2) |
អមនាច (KW) |
ដំឡើងមុំ (°) |
ភាពញឹកញាប់ |
បង្រ្កាក (ម។ ម) |
រសតាប់ |
ZS1036 |
1000x3600 |
3 |
3 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
ZS1236 |
1200x3600 |
4 |
5.5 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
zS1536 |
1500x3600 |
5 |
7.5 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
ZS2040 |
2000x4000 |
8 |
11 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
លក្ខណៈរំញ័រនៃអេក្រង់រំញ័រ
1.អេក្រង់ញ័រជីជីដែលអាចចាក់បញ្ចាំងទំហំធំទូលាយនៃទំហំភាគល្អិតនិងលក្ខណៈជួរទំហំទំហំខុសគ្នា។
អេក្រង់រំញ័ររំញ័រ 2.Gracy អាចត្រូវបានតំឡើងដោយអេក្រង់ច្រើនស្រូបពាសពេញដូច្នេះសមត្ថភាពដំណើរការមានទំហំធំ។
អេក្រង់រំញ័រដែលមានរបៀបរបូកគឺមានកម្លាំងគួរឱ្យរំភើបធំប្រសិទ្ធភាពនៃការបញ្ចាំងគឺខ្ពស់។
Gyracy គោលការណ៍ការងារអេក្រង់រំញ័រ
អេក្រង់រំញ័រដែលមានភាពរីករាយត្រូវបានគេហៅថាអេក្រង់រំញ័រដែលបង្កើតដោយដ្រាយម៉ូទ័រកម្លាំងរំញ័រគឺកម្លាំងនិចលភាពដែលមានកម្លាំងនិចលភាពដែលបានបង្កើតឡើងដោយការបង្វិលកង់អេកូឡូស៊ីជុំវិញអ័ក្សថេរ។ មុំទំនោរនៅចន្លោះដងអេក្រង់និងផ្ទៃផ្ដេកគឺ 4.5 អង្សា - 5.5 អង្សារដូច្នេះសម្ភារៈតូចជាងសំណាញ់អាចទៅដល់ផ្ទៃអេក្រង់ទាបតាមអេក្រង់។ សម្ភារៈត្រូវបានបញ្ចាំងបន្តដោយជាបន្តបន្ទាប់ដោយមានស្រទាប់ជាច្រើនដែលបានចាត់ថ្នាក់ពីកន្លែងហែកច្រើនហើយតាមរយៈការរចនាតែមួយគត់វត្ថុធាតុដើមដែលមានលេខសំណាញ់ដូចគ្នាត្រូវបានប្រមូលនៅកន្លែងមួយនៅកំពង់ផែហាន់ដើម្បីបញ្ចប់ការងារបញ្ចាំង។
ប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសនៃអេក្រង់ញ័រជីវ
កមរុ |
ទំហំសំណាញ់ (ម។ ម) |
តំបន់សំណាញ់តែមួយ (ម 2) |
អមនាច (KW) |
ដំឡើងមុំ (°) |
ភាពញឹកញាប់ |
បង្រ្កាក (ម។ ម) |
រសតាប់ |
ZS1036 |
1000x3600 |
3 |
3 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
ZS1236 |
1200x3600 |
4 |
5.5 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
zS1536 |
1500x3600 |
5 |
7.5 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
ZS2040 |
2000x4000 |
8 |
11 |
5 |
180-260 |
25-60 |
1-9 |
ប្រព័ន្ធកំប្រុកផលប៉ះពាល់ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ ថ្ម ដែលមានលក្ខណៈមធ្យមនិងល្អ ។ ការរចនានៃជម្ងឺជះឥទ្ធិពលនៃជំងឺស៊ីណូនីនប្រកាន់គោលការណ៍រចនាប្រលោមលោកគំនិតថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យាកំទេច។ ឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការនៃការកំទេចវត្ថុធាតុដើមផ្សេងៗគ្នាក្នុងកំរិតខុសគ្នា។ ប្រព័ន្ធជះឥទ្ធិពលមិនល្អរបស់ស៊ីណូនីនមិនត្រឹមតែមានសមាមាត្រកំទេចដ៏អស្ចារ្យនិងផលិតផលល្អនៃរូបរាងឯកសណ្ឋានប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងប្រើប្រាស់ថាមពលតិចក្នុងមួយឯកតាផងដែរ។ ការរចនាប្លែកនៃផលប៉ះពាល់កាត់បន្ថយថ្លៃដើមនៃការជួសជុលនិងថែទាំដូច្នេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវផលិតភាពរបស់វានិងកាត់បន្ថយថ្លៃដើមរបស់វា។ អ្នកដាំដុះផលប៉ះពាល់បង្ហាញពីចក្ខុវិស័យដ៏ភ្លឺស្វាងនៃការអនុវត្តរបស់ខ្លួនក្នុងឧស្សាហកម្មកែច្នៃរ៉ែតាមរយៈគម្រោងខ្នាតធំ។